Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия
Предложения для сервера.
NeZoX

Пользователь


Рейтинг: 6


Сообщений: 1


Спасибок: 1

Можитили вы добавить на сервер #4  на оружие awp скин древесная годюка.(p.s)Если он есть то простите меня Слепцова дурочка за беспокойство.

Спасибо сказали: Bad
УсАТый_ЛеСник

Пользователь


Рейтинг: 3


Сообщений: 3


Спасибок: 0

Хотел бы оставить свое предложение по развитию данного сервера.

Заранее подмечу что моя идея - это плод воображдения и некоторая часть взятых идей из других проектов.Поэтому если Гл.администрация видит свой сервер, как классический escape мод с минимальным контетом,то эту идею может даже и не рассматривать.

Новведение:
Добавить LVL систему.Как по мне это неплохой доп.стимул играть дальше не сервере,помимо того чтобы получать удовольствие и пытаться пройти карту.Игроки будут прокачиваться,набивая опыт и получая новые уровни,которые в свою очередь будут давать небольшие бонусы.

LvL систему предлагаю сделать следующим образом.

Всего будет 20 уровней.

5\10\25\50\65\80\100\125\150\180\250\280\300\330\370\400\430\470\500\530

Это требуемая сумма опыта для получения уровня.После получения нового уровня.Опыт сбрасывается до 0.

За что выдается опыт?
Прежде всего поскольку это escape мод,то будет выдавать опыт за окончание раунда в зависимости от его исхода.

В случае если побеждают люди,то игрок получает 5 очков опыта.
Если зомби то 1 очко опыта.Заранее подмечу что за поражение опыт не выдается.То есть зомби в случае победы людей не получат опыта,как и наоборот.

Какие бонусы будет давать уровнь?
1.Это скидка.За каждый уровень будет выдаваться 2% скидка на покупку гранат и доп.снаряжения.В общей сумме скидка будет достигать 40%

2.Доступ к доп.снаряжению.

(Люди)
В качестве доп.снаряжения предлагаю ввести модификаторы урона,которые будут увеличивать урон определенных оружий на 50%.

Сами модификаторы будут иметь высокое ограничение по уровню,а так же высокую себестоимость для того чтобы с ними не могло бегать большое кол-во человек.
Всего будут 5 видов модификаторов: 
Дробовики (LvL 7) Стоимость 5900$
Пистолеты-пулеметы (LvL 10) Стоимость 8300$
Пулеметы  (LvL 14) Стоимость 11650$
Штурмовые Винтовки  (LvL 18) Стоимость 15000$
Гранаты (LvL 20) Стоимость 10000$
(При покупке данного модификатора Урон от "HE" гранат становится фиксированным и наносит 500 урона всем зм которые оказались в радиусе взрыва в независимости как далеко они были от самой гранаты.
Коктейль молотова наносит фиксированный урон в 150Hp/сек).

Игрок может иметь при себе все модификаторы,однако после смерти они пропадают и игроку придется покупать их заного.

(Зомби)
Здоровье 2000HP (LvL 6) - Стоимость 4000$
Дымовая граната (LvL 18) - Стоимость 10000$
Относительно дымовой гранаты.Ее длительность будет всего 2 секунды.Предназначается в основном для того чтобы уйти из видимости человека,либо уйти от плотного огня на открытых территориях (когда сразу в 1 зм стреляют 10 человек)
Ну и самое главное - это для того чтобы гасить молотов.Дело в том у людей почти нет ограничений на молотов,кроме его макс кол-во в 3шт.Тем не менее на мой взгляд это крайне недостаточно.Игроки в любой момент могут купить молотов и кинуть в зм.А если взять так сразу несколько человек (допустим 4) то в общей сумме это 12 гранат, которые запросто могут удержать на месте зомби около 60 сек (я понимаю,что сильно преувеличиваю говоря что 60 сек,ведь для этого нужна хорошая раскидка по таймингу,что далеко не всегда возможно),но как по мне сам факт того что это реально - несколько пугает.Ведь по сути при грамотной раскидке людям даже толком и не придется остреливаться от зм ведь если взять к примеру человек 9,то это в общей сумме 27 гранат что при грамотной раскидке = 135 секунд,что на секундучку на определенных картах является чуть ли не половиной требумоего времени на ожидание для прохождения,а на других так и вовсе полного.

Поэтому как по мне данная граната у зомби не будет дисбалансной с учетом ее высоких ограничений и малой длительности.


При достижении 20 уровня будет предусмотрена уникальная модель для игрока на зомби и человека,которую нельзя никак получить кроме достижения макс.уровня.

Подведем итоги.
Плюсы
1.Игроки получат доп.стимул играть на сервере.
2.Гл.администрация сможет продавать уровень игрокам,если им будет лень его качать (доп.монетизация)
3.Разнообразия контента,который не особо сильно затронет баланс игры.

Отредактировал: УсАТый_ЛеСник, 3 сентября 2019 г, 03:23
masЯna

Админ ZOMBIE RU


Рейтинг: 538


Сообщений: 118


Спасибок: 84

Когда уберут непростреливаемость сквозь толпу людей? На боссах это актуально, когда нужно атаки доджить и есть только одно нужное место, и вот все стоят вроде стреляют а урон не идет бывает...

...рак....но не по знаку зодиака......впрочем и это не точно..... ....рос нормальным человеком, но в возрасте 9 лет травмировал свою хрупкую черепную коробку железными качелями....IQ 432 см....тупые вопросы могут вызвать агрессивную тварь...

Саша Абразумов

Пользователь


Рейтинг: 30


Сообщений: 30


Спасибок: 0

где сакура

Саша Абразумов

Пользователь


Рейтинг: 30


Сообщений: 30


Спасибок: 0

масяна где сакура

Авторизация
Войти через Steam Войти через Вконтакте Войти через Facebook
Последнее на форуме

Бесплатный ВИП / FREE VIP / ZE #4

Дата: 22 мин. назад

Автор: TheHiko

Заявка на админа AWP сервера

Дата: 19 час. назад

Автор: †ℳÖℍÄχ†

набор админов на авп

Дата: Вчера в 20:08

Автор: Никита Силин

Разбан и размут

Дата: Позавчера в 08:15

Автор: Bad

Набор админов на АВП сервер

Дата: Позавчера в 08:12

Автор: Bad